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Thème par Archeri
Codage par Stark et Archeri
Correction par Mr Octopus

Notre Histoire

Au crépuscule du 19ème siècle, les Indes orientales néerlandaises sont le théâtre de bien étranges phénomènes.

Tandis qu’à Batavia, ville-carrefour du Monde subissant une Industrialisation à la croissance exponentielle, la vie bat son plein ; les révoltes indigènes visant à se libérer du joug des colons hollandais se multiplient. À l’heure où une rivalité technologique plus ou moins tacite s’installe entre le Royaume-Uni et le Royaume des Pays-Bas, une expédition britannique est secrètement dépêchée dans la jungle javanaise à la recherche de "terre rare".
De nombreux bruits courent dans les quartiers mal fréquentés avoisinants le port. Des marchands dans les quartiers mal fréquentés avoisinants le port, évoquant leurs rencontres avec de terribles pirates sévissant près des côtes alentours. Pourtant certains rapportent que sur la terre ferme, des dangers plus grands encore guettent les imprudents. Après tout, des rumeurs courent sur une espèce de gens capable de manipuler votre âme.
Certaines rumeurs prétendent même que des créatures venues de la mer font surface pour séduire les habitants, alors que d’autres récits d’aventuriers évoquent la présence fantomatique d’êtres zoomorphes au cœur de la forêt tropicale…

Qui choisirez-vous d’incarner, et quelle sera votre place au sein de cette énigmatique et palpitante Histoire ?

Nos news

[24.09.14] Fermeture du forum, plus d'informations ICI

♠ Mis en place de nouvelles zones de jeu, entre autres leGrand Batavia Hôtel !

♣ Nouvelle Rumeur! Qui retrouva Miss Koekelberg ?!

♠ Le Concours de Création est toujours ouvert.

♠ Le coin des invités ICI :D

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Les formalités d'usage

Les indispensables.

Règles, mœurs, histoire, classes... Bref tout ce qui est bon à savoir pour bien commencer.

Le règlement - Le contexte - Les classes - les Annexes


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12.07.14 0:02
Archeri Les Alphas - Mythes des Premiers Dukuns et Duyungs
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23.09.14 13:48
Archeri Van Houden, une fille à aimer ;)

Votre Espace

C'est ici que vous pourrez gérer les relations et les rps de vos personnages, mais également nous faire part de vos brillantes idées.

Carnet de Liens - Répertoire de RP - Vos créations - Vos PNJs


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29.08.14 13:23
Thomas Van der Poest Meet my Family...

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Le Panneau d'Affichage

La foire aux questions.

Une interrogation vous taraude ? Vous n'avez pas tout compris ? N'hésitez pas à poser vos questions.
{ Section ouverte aux invités }

Demande de sujets ~ Des questions sur l'Univers ?


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16.09.14 9:01
Mina Ives Gentil membre recherche compagnon(s) de rp, merci !

Les Annonces.

Si nous avons quelque chose à dire, ou si vous avez un message à faire passer au reste du forum.

News et potins de Batavia - Nouveautés du Forum - Les Concours - Les Evénements


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02.09.15 14:14
Archeri Il vas falloir débrancher.

Les Absences.

Il est toujours courtois de prévenir quand l'on doit s'absenter.
Merci de prévenir des Absences de plus d'une semaine.
Pas de nouveaux messages
15.09.14 17:53
Archeri Carnet d'abscence

Nos partenaires.

Les demandes de partenariats sont actuellement FERMÉES

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Indus Nesos 88_foi10 - - Origins - - -
Daemon's lies - - - - - La Symphonie Crépusculaire

Notre fiche


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18.02.15 8:23
Isobel  London's Dark Side

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Batavia - Jakarta

Batavia Est - Batavia Timur
Le pôle industriel.

Implantation préférée d'usines de transformation de matières premières. C'est un quartier surtout composé d'usines et d'entrepôts, seules quelques maisons y sont implantées pour les ouvriers. Loyer très bas, mais bruit incessant. On y croise des travailleurs de tous horizons, même des Européens venus tenter un nouveau départ dans la Capitale indonésienne.

Les Usines - Le quartier résidentiel


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24.07.14 20:37
Alysha Heathcliff Nouveau boulot, tête connue [PV Thomas]

Batavia Ouest - Batavia Barat
Lieux de résidence de la « Classe moyenne »

Petits bourgeois, propriétaires d’échoppes lucratives ou directeurs d’usines travaillant pour les Belandas, ils ont colonisé l’Ouest de Batavia. C’est dans ce quartier que descendent les riches Néerlandais quand ils veulent se distraire. Les lieux de plaisir y sont bien plus chics et bien plus raffinés que dans le port, mais également bien plus hors de prix.

La maison des plaisirs de la Hase de Venus


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21.09.14 13:49
Eileen Guerin Bonjour, que puis-je faire pour vous ? [Feat Aaren]

Batavia Nord - Batavia Utara
Le Port et ses alentours.

Il s'agit d'un quartier animé à toute heure du jour et de la nuit. Noyé dans la fumée des navires à vapeur, baigné dans le bruit des machines pour charger les cargos, il ne fait pas bon arpenter les quais quand on n'a pas un minimum de « répondant ». Les Balanda ne s'aventurent jamais jusqu'ici, ils délèguent toujours pour leur business. En s'éloignant les bruits changent, on entre dans le quartier des plaisirs, où les marins peuvent oublier un temps la mer dans les divers bars, maisons de passes et fumeries.

Les quais - Les entrepôts - Le quartier des divertissements


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22.09.14 10:53
Mina Ives Last Friday Night ! [Aaren et Djerin]

Batavia Sud - Batavia Selatan
Quartier Multi-Ethnique.

Réputée pour sa diversité culturelle, Batavia Selatan est la partie de la ville où vous pourrez trouver tout ce qu'il vous plaira. Faites simplement attention aux mauvaises rencontres, on dit que certaines personnes ici sont capables de vous voler votre âme.

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16.08.14 8:23
Mina Ives A l'aube du crépuscule [Mina]

Batavia Centre - Batavia Pusat
Les quartiers des Belanda.

Ce sont des Quartiers très propres, très entretenus, avec de beaux espaces verts et de grandes maisons de style colonial. En s’y promenant on pourrait presque se croire en Europe, si l’on parvient à oublier la chaleur et le nombre de gardes/militaires qui patrouillent pour prévenir toute intrusion d’activistes Aslis dans le secteur.

Cathédrale Sainte-Marie Protectrice Elevée au Ciel - Le Grand Warang - Les Habitations
Le Grand Batavia Hôtel


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09.11.14 20:56
Alysha Heathcliff Fin de partie. [Aly]

Le lieu du repos éternel.

Cimetière de Batavia, il est séparé en deux parties, une pour les Belandas, et une pour les autres. La partie Néerlandaise est parfaitement entretenue et propre avec de grands mausolées et des pierres tombales travaillées, tandis que le reste est un peu plus sommaire, certaines tombes ne portant même pas de nom.
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La Coopérative Agricole

Les champs de L’État.

Vastes rizières et champs d’épices surveillés pas des militaires pour s’assurer que des extrémistes Aslis ne viennent pas saboter les récoltes. Les natifs sont obligés d’y travailler soixante jours par an de par la politique du cultuurstelsel.

Les Champs - Les Silos et Stock


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Les villages Paysans.

Baraquements constitués pour loger les travailleurs des champs. Ce sont de grandes bâtisses de bois séparées en petites pièces : une pièce par famille. Le confort y est plus que minimal. Les villages paysans sont encore assez peut fournis en technologie mais on voit déjà quelques dispositifs pour favoriser la plantation, la récolte du riz ainsi que la manutention d'objets lourds.

Le quartier général des Aslis


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La Jungle

La forêt tropicale.

Luxuriante et dangereuse, elle abrite toutes sortes de trésors, qu’ils soient botaniques ou minéraux. Mais prenez garde explorateurs blancs, les animaux que vous pourriez y croiser pourraient ne pas en être, et les plantes que vous pourrez frôler pourraient bien vous attraper ! La nature veille !

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07.09.14 19:18
Djerin Rashkae Pourquoi les écureuils sont sympathiques le Dimanche (2/3) [PV Yazio]

Les ruines du temple de Borobudur.

A Java, Candi Borobudur est une importante construction bouddhiste construite aux VIIIe et IXe siècles à l’époque de la dynastie Sailendra, dans le centre de l’île de Java en Indonésie.

Le Temple Extérieur - Les sous-bassement - L'Antre de Bassa


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09.09.14 6:59
Cherry L'habitante de Borobudur - Réunion de Famille [Evénement]

Le campement des Naturalistes Anglais.

Installés dans une zone à peu près dégagée, ils ont planté des tentes et mis en place des tables et tableaux sous des bâches tendues afin d’y afficher des cartes et ordres de missions. Le confort y est sommaire, mais ils y survivent très bien. Les alentours du camp son piégés par les Dukuns qui essaye de leur faire peur pour les forcer à partir depuis des mois.

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L'océan

Les îles Seribu.

Repaire des pirates, ils y déposent leur butin non dépensable de suite et y prennent un repos qu’ils jugent bien mérité. Le meilleurs moyen d’accéder à ces îles est encore le bateau, mais peu essayent la traversée, sauf si ils sont dans les petits papiers des occupant des Seribus.

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Les eaux indonésiennes.

Territoire marin Indonésien, parfois agité par de violentes tempêtes. Zone de pêche assez fructueuse et de passage de gros bateaux de commerce, les pirates y rôdent. On peut parfois y croiser des Duyung incognitos dans leurs peaux animales.

Le Paquebot La Baleine Noire


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02.08.14 17:29
Djerin Rashkae Rien ne sert de courir.... quand c'est l'heure de nager [PV Ben et Vhawa]

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Hors du Temps

Le passé

Explorez les mois et années d’avant. Mais attention, tout ce qui sera dit ici pourra avoir des conséquences sur le reste du jeu. Une seule règle: n'oubliez pas de noter la date de vos sujets ex: le 15 septembre 1878
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Les songes

Un rêve, une divagation, vous aimez, ou aimeriez, vous évader, ici tout est possible. La seule limite est votre imagination.

Les Souvenirs - Les Rêves


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29.06.14 22:09
Mina Ives [Souvenir] Mina Ives

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L'Espace Détente

La Galerie d'Art.

Lieu d'exposition où nos artistes de tous poils sont invités à exposer ! Que vous ayez un talent pour dessiner, photographier, ou photoshoper n'hésitez pas, la critique ne mord pas !

Les expositions - Les commandes



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21.09.14 16:20
Cornelia Van Houden Les commandes générales

Le Salon des discussions.

Pour discuter, échanger, débattre, converser, dans la limite du règlement cela va de soi. N’hésitez pas !

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02.09.15 14:13
Archeri Un smiley, une pensée.

La salle des Jeux.

Que ce soit ensemble ou les uns contre les autres, c'est ici que les jeux et concours ont lieu.

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08.05.14 17:22
Silvia Saurell Le cadavre est exquis !

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Les Crédits

Crédits

Parce que l'on ne peut pas tout faire seul et qu'il faut rendre à César ce qui appartient à César.

Les crédits graphiques - Les crédits de codages




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15.09.12 17:32
Archeri Crédits de codages

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Les Archives

Local des archives

Lieu des Archives de Batavia

Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.
23.08.14 19:44
Alysha Heathcliff [Terminé] Moi Jacob Vermeulen, me présente à vous

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AslisDukunsBelandasBetawisMenyihirsDuyungsLoups de MerAventuriers

Prêts à tout pour se libérer !

Ce sont les autochtones de Java. Souvent des agriculteurs subissant le « cultuurstelsel » ou des ouvriers exploités dans les usines des diverses villes de l’île. Ils rêvent de mettre dehors l’oppresseur Néerlandais et déclarer l’indépendance!

Les Aslis sont un mouvement organisé, violent, à la limite du terrorisme. Leur chef est Munekira Dachen.

En communion avec la nature.

Traditionnellement, les Dukuns étaient les sages des villages d’Indonésie. Leur capacités sont héréditaires : ils peuvent moduler comme ils l’entendent l’aspect et la couleur de leur peau et se transformer en animal. Leur amour pour la nature n’est pas dans leur sang ils ont donc parfois tendance à retourner leur veste et travailler pour le compte des Belandas.

Les Dukuns gardent un stigmate physique de leur animal (yeux, fourrure, griffes, crocs etc …)

Par devoir, nous préserverons l'Ordre.

Colons, ou enfants de colons élevés dans la tradition du pays d’origine de leurs parents, ils forment la couche sociale la plus riche de Batavia et même de Java. Ils sont souvent marchands, ou alors administrateurs de coopératives, patrons d’usines ; voire même occupent un poste dans l’Administration de L’île.

Les Belandas sont presque exclusivement de type caucasien. Ils aiment s’entourer de gadgets technologiques plus ou moins utiles.

Nous ne sommes personne, nous sommes tout le monde.

Ce sont des gens ordinaires, avec des capacités ordinaires. Ils sont tenanciers d’une échoppe, d’un bordel, ou encore d’un atelier de couture. Les Betawis ne sont ni vraiment pour ni vraiment contre la domination Néerlandaise et s’adaptent à la situation présente.

On trouve parmi eux beaucoup d’autochtones, mais également un grand nombre d’habitants provenant d’autres nations tenté par la possibilité d’un nouveau départ.

La Mort ? État très relatif. Votre Âme? Un très bon jouet...

Les Menyihirs sont des prêtres ou prêtresses qui pratiquent un dérivé du vaudou importé à Java par les anciens esclaves transitant par le Port de Batavia. Leur Magie n’est pas un don naturel, on ne naît pas Menyihir, on le devient !Leur capacités sont très variées elles vont de guérir les afflictions mentale à la création de zombis. Autant dire qu’ils ont une morale bien particulière.

La plupart des Menyihirs sont des Africains ou métisses Africains/Javanais, ou encore Africains/Européens.

Vous n'êtes rien ! Adulez-nous !

Les Duyungs sont des créatures qui peuvent sortir de l’eau, surtout la nuit, et retirer leur peau de Sirénien pour évoluer sur la terre ferme. Qu’ils soient hommes ou femmes, ce sont exclusivement de des êtres d’une beauté hors du commun, personne ne peut en douter.

Les Duyungs ont la capacité de créer un sentiment de sympatie immédiat en touchant une personne, sans compter que leurs larmes sont un puissant filtre d’amour. Mais gare au Duyung qui ne cacherait pas assez bien sa peau …

C'est pas l'homme qui prend la mer! C'est la mer qui prend l'homme !

Simples marchands parcourant leur route de commerce habituelles et faisant escale à Batavia, ou bien dangereux pirates venus dépenser leur part de butin dans les quartiers du port, les loups de Mers sont les travailleurs des flots. Les marchands possèdent de gros bateaux à vapeur pouvant transporter toutes les cargaisons qu’ils accumulent entre l’Extrême-Orient et l’occident. Tandis que les pirates naviguent de voiliers améliorés grâce à de plus petites machines à vapeur.

Les loups de mer partagent leur temps entre leur amour de la Mer et la nécessité de revenir sur Terre.

Oh un vieux temple abandonné, et potentiellement piégé! ... On y va ?

Richissimes personnages en quête de sensations fortes, chasseurs de trésors peu scrupuleux, archéologues, ou divers scientifiques passionnés par trésors naturel de l’île… Les Aventuriers sont ceux qui sillonnent l’île de Java à la découverte (ou la recherche) de ses richesses.

Ils sont peu nombreux et souvent Européens ce qui n’est pas vraiment un avantage quand on vit dans la Jungle …

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